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NOL2

Needle Engine

https://needle.tools/

Needle Engine은 웹에서 3D 애플리케이션을 쉽게 만들고 배포할 수 있도록 도와주는 강력하고 유연한 엔진입니다.

needle

Needle Engine은 복잡하거나 간단한 3D 애플리케이션을 웹에서 실행하고 배포할 수 있게 해주는 웹 엔진입니다. 이 엔진은 glTF 표준을 중심으로 구축되어 있으며, Unity와 Blender와의 강력한 통합을 통해 예술가와 개발자가 함께 작업할 수 있습니다. 또한, Needle Engine은 협업과 XR(확장 현실)을 지원하여 다양한 3D 프로젝트를 쉽게 관리할 수 있도록 돕습니다.

3D 웹의 사용은 앞으로 크게 증가할 것으로 예상됩니다. 기존의 앱들은 대부분 네이티브 앱이지만, 점점 더 많은 콘텐츠가 웹 앱이나 PWA로 제공되고 있습니다. 새로운 VR과 AR 기기들이 웹으로 확장되면서 반응형 디자인이 화면 크기뿐만 아니라 공간, 3D 배치, 안경 및 컨트롤러까지 고려해야 하는 복잡한 문제로 발전하고 있습니다. 이러한 변화를 반영하여 Needle Engine은 AR과 VR 기능을 핵심 구성 요소로 포함시키고 있습니다.

Needle Engine은 단순히 편집기를 제공하는 것이 아니라, 더 나은 워크플로우를 창출하는 것을 목표로 합니다. 모든 사람이 3D 장면을 웹에서 쉽게 구성할 수 있도록 하며, Unity, Blender, Photoshop 등의 다양한 도구에서 데이터를 웹으로 가져올 수 있게 합니다. 이를 위해 Needle Engine은 glTF 포맷을 사용하여 하나의 .glb 파일에 애플리케이션의 모든 데이터를 포함시켜 간편하게 관리할 수 있도록 합니다.

Needle Engine의 목표는 빠른 반복과 빠른 배포, 3D 웹 프로젝트 작업의 용이성, 개발자와 예술가 간의 직접적인 협업, AR과 VR의 내재적 지원, 오픈소스 프로젝트에의 기여 등을 포함합니다. 비목표로는 모든 편집기 버전, 기능 세트, 렌더링 파이프라인의 100% 커버리지, 완전한 노코드 환경 제공 등이 있습니다. 이러한 목표를 통해 Needle Engine은 3D 웹 애플리케이션 개발을 더 쉽고 효율적으로 만듭니다.

마지막으로, Needle Engine은 Unity와의 통합에서 WebGL 출력의 한계를 극복하고, 더 빠른 웹 개발 워크플로우를 제공하고자 합니다. 또한, three.js를 기반으로 하여 렌더링과 glTF 파일 로딩을 처리하며, 개선 사항을 upstream으로 반영하여 커뮤니티에 기여합니다. 이로 인해 Needle Engine은 예술가와 개발자 모두에게 강력하고 유연한 도구로 자리 잡고 있습니다.